A TechnologyBlog
مروری بر مصائب adobe flash player....
چهار شنبه 18 شهريور 1394برچسب:, ساعت 12:33 | نوشته ‌شده به دست مرتضی توسلی | ( )

 

سال هاست همراه قدیمی برروی سیستم عامل رایانه شخصی خود داریم... همراهی که گاهی موجب کمک به تماشا ویدئو ها در مرورگر های اینترنت و فایل های swf  میشد و گاهی نیز موجب عذاب ما هنکام مشاهده سایت ها با تبلیغات فلش میشد...!

همین عذاب بود که که موجب افول و سقوط flash شد ... تا جایی که تنها یاد از فلش چهره منفور آن هست...

در ادامه مطلب نگاهی بر صعود و سقوط فلش خواهیم داشت.

 


برچسب‌ها:

  • ادامه مطلب ...
خبر:عملکرد باور نکردنی dx12 !!! اا وقتی نرم افزار معجزه می کند!
چهار شنبه 22 بهمن 1393برچسب:مایکروسافت,nvidia,amd,dx12,directx 12,ایکس باکس وان,ویندوز 10,ویندوز 10 برای ایکس باکس, ساعت 20:27 | نوشته ‌شده به دست مرتضی توسلی | ( )

Microsoft: DX12 will improve Xbox One performance

یکی از مورد انتظار ترین محصولات مایکروسافت قطعا api دوست داشتنی این شرکت یعنی dx12 می باشد که طبق گفته ی مایکروسافت از قدرت بسیار بالایی در استفاده از حداکثر قدرت سخت افزار دارد.

حال anand tech وبسایت معروف بررسی سخت افزار و نرم افزار بنچمارکی از نسخه ی ابتدایی dx12 تدارک دیده است که در ادامه آن را شاهد خواهیم بود!

این تیم از دموی پر جزییات Star Swarm برای این تست استفاده کرده است به ترتیب برروی کارت های nvidia gtx 980 و amd r9 290x انجام شده است.

طبق تست شاهد عملکرد باورنکردنی هستیم طوری که در کارت گرافیک nvidia با dx11 :26fps  ودرحالت dx12:66fps قدرت نمایی کرده است،یعنی حدودا 150 درصد!!!

اما در طرف دیگر واقعا معجزه صورت گرفته است وکارت گرافیک amd از منجلاب بیرون کشیده شده است طبق بررسی ،در استفاده از dx11 عدد 8.3fps بدست آمده است اما در حالت شگفت انگیز با dx12 اوضاع تغییر کرده و به عدد شگفت انگیز49.2fps رسیده است.

بگذارید ساده بگوییم که این api در کنار بهبود عملکرد gpu ,cpu باعث استفاده از حداکثر قدرت این دو خواهد شد!!!

یعنی این که میتوان از حداکثر ظرفیت پردازنده استفاده کرد،یعنی پردازش گرافیکی به طور یکسان بین هسته ها تقسیم می شود.

مطلب دیگر اینکه با api دایرکت ایکس 12 سیستم شما قادر خواهد بود 600000 سلول ترسیم شونده را  پردازش کند عددی که در dx9 عدد ناچیز 6000 بود!!!

***

در آخر باید منتظر دید آیا نسخه نهایی عملکردی بیشتر از این هم ارائه می کند ؟آیا سونی جوابی محکم خواهد داشت؟آیا منتل و اوپن جی ال یارای مقابله را خواهند داشت؟

ذکر ایثن مطلب مهم است که نباید انتظار چنین عملکردی را در سال های اولیه داشته باشیم(طبق گفته بنده و مدیر استارداک)زیرا هنوز موتور بازی سازی غیر از یونیتی و آنریل انجین 4 برای این api ساخته نشده است!!

این api  به ضورت انحضاری برای سه پلتفرم windows 10 for xbox ,windows10 for pc, windows 10 mobile  منتشر میشود.

vg247.com


برچسب‌ها:

xbox one وقدرت پردازش بهتر
پنج شنبه 18 دی 1393برچسب:xbox one,ایکس باکس وان,مایکروسافت,microsoft,اخبار بازی, ساعت 18:9 | نوشته ‌شده به دست مرتضی توسلی | ( )

طی آپدیت جدید کیت نرم افزاری  که مایکروسافت برای توسعه دهنده عرضه کرده به سازندگان بازی ها اجازه می دهد از 80 درصد هسته هفتم پردازنده این کنسول استفاده نمایند.

تا قبل از این ایکس باکس دو هسته پردازنده جگوار خود را دراختیار سیستم عامل میگذاشت هم اکنون وضع تغییر کرده است.

حتما شما هم فریم ریت بهتر ایکس باکس در بازی های جدید ac unity وcod awو gta v و کیفیت تکسچر های این بازی ها نسبت به ps4 دیده اید.

این شاید به دلیل این api و sdk جدید باشد.

هم اکنون شما را به دیدن نظر یکی از دوستانمان(afshan)در وبسایت زومجی دعوت می کنیم:

من دانشجوی رشتهی نرم افزار کامپیوترم
1هفته پیش با یه تیم از دانشگاه شریف صحبت می کردم (این گروه یه گروه هکرن که با یکی 2تا از تیم های خارجی کار می کنن)
وقتی ازش پرسیدم کنسولا کی هک میشن یه سری حرفارو به من زد که دوس دارم به شمام بگم تا چشاتون وا بشه و به ماکرو ایمان بیارید
اولا گفت تا 1سال دیگه xbox one 100$% هک میشه ps4ام احتمالا همون قد زمان بخواد یا شاید یه ذره بیشتر.
گفت وقتی ما سخت افزار کنسولارو برسی می کردیم متوجه یه چیزی شدیم اونم اینه که در جعبه ی ps4 همه ی چیپ ها اعم از رمو cpu کارت گرافیک و… معلومه و این قدرت سونی تقریبا تمامی زور کنسوله ولی در جعبه ی xbox one 8 چیپ وجود داره که ما اثلا تشخیص ندادیم که اینا چی هستن و فعلا غیر فعال هستند و احتمال داره این قطعات یه جور قدرت مخفی باشه مثل ram اضافه gpu یا هر جیز دیگه. و گفت تا یکی 2 سال دیگه تازه قدرت ایکس باکس مشخص میشه
,و تو یکی از سایت های خارجی یه مقاله خوندمدر موردسخت افزار کنسولا که نوشته بود:
طراحی W2W چند ماژوله Xbox One و فناوری Full Fusion به کار رفته درش دلیل بسیار محکمی برای خرید این کنسول هست
یعنی نوع جدیدی از معماری SoC هست که AMD از سال 2009 داشته روش کار می کرده. همون طور که اسمش معلومه هر ویفر روی یک ویفر دیگه قرار گرفته. SoC کنسول Xbox One طراحس سه لایه یا به عبارتی سه ویفری داره. لایه اول پردازنده 8 هسته ای با گرافیک تقویت شده HD 6670 هست. لایه دوم گرافیک مستقل هست که پیش از این فکر می کردیم وجود نداره. این پردازشگر گرافیکی به صورت انباشه (Stacked) روی هسته های جگوار پیاده شده. لایه سوم هم eSRAM هست. لایه دوم گرافیکی 2 گیگابایت حافظه GDDR5 داره که صرفا برای گرافیکه و اون 8 گیگابایت حافظه DDR3 صرفا برای خود سیستمه مثل کامپیوتر. روی یک دسکتاپ چیزی بیش از DDR3 نداریم! واقعا از اول به این قضیه مشکوک نبودین که چرا مایکروسافت باید با یه انتخاب احمقانه به سونی ببازه؟ قبلا گفتم مساحت SoC این کنسول 363 میلی متر مربع هست که واقعا بزرگه به همین دلیل مشکوکه. مساحت قطعه دای HD 7970 چیزی حدود 389 میلی متر مربع هست و این دو تا خیلی به هم نزدیکن. این مساحت نمی تونه در بردارنده یه پردازنده ساده با گرافیک مجتمع باشه. لایه دوم گرافیکی رو پردازنده تزریق و با اون تلفیق شده (Fusion). هیچ کس مطمئنا خریدار یه کنسول ضعیف نیست
پس نزاری شرکت سونی با یه روش اوام فریبی که اول نسل با رزولیشن انجام داد شما رو دچار اشتباه کنه

همچنین esram ایکس باکس نیز آپدیتی گرفته است که تعریف و تمجید استدیو هارا گرفته زیرا عمل کرد کیفی را افزایش می دهد.

این اطلاعات از گروهی هکر لو رفته است که این کیت را برای دانلود گذاشته اند.

با این اوضاف وقدرت نرم افزاری مایکروسافت وهمچنین عرضه dx12 و ویندوز 10 ما شاید قدرتی بیشتر از ps4(هم اکنون قدرت این دو کنسول برابر با هم است) در ایکس باکس شاهد باشیم .

نظر شما چیست؟

 


برچسب‌ها:

صفحه قبل 1 2 صفحه بعد
 
نویسندگان
لینک دوستان

تبادل لینک هوشمند

برای تبادل لینک ابتدا ما را با عنوان gtamod||جی تی ای ماد و آدرس gtaseries.LXB.ir لینک نمایید سپس مشخصات لینک خود را در زیر نوشته . در صورت وجود لینک ما در سایت شما لینکتان به طور خودکار در سایت ما قرار میگیرد.